网站地图官方微信:
网站首页 梁庄乡 管阳镇 三庙镇 瓦切镇 基觉乡 岩脚镇

当前位置: 首页 >

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

  • | 用plc编程5层楼电梯程序如何编程? |

    私信获取完整配套设计报告+硬件接线电路图+程序梯形图 ...

    查看详情>>
  • | JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定? |

  • | 为什么没人走后门干程序员? |

  • | 为什么都说 Finder 难用? |

  • | 大家的NAS都是24小时不关机吗? |

  • | 为什么很多车评人都买沃尔沃? |

  • | 如何看待M4单核性能吊打9950x? |

  • | 有没有追妻火葬场的文? |

  • | 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复? |

  • | 帝王蟹极度泛滥,严重影响生态平衡,但是为什么还那么贵? |

  • | 如何评价DuckDB? |

  • Manus是否开源已经没有那么重要了。 。 。 。 。 。 ...

    2025-06-23
  • 很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...

    2025-06-23
  • 本文参考LLaDA:Large Language Diffu...

    2025-06-23
  • Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...

    2025-06-23

关注我们

添加微信好友,关注最新动态